媲美PS简便易用的3D编辑器:GaussianEditor在短短几分钟内轻松完成场景增删改

媲美PS简便易用的3D编辑器:GaussianEditor在短短几分钟内轻松完成场景增删改

媲美PS简便易用的3D编辑器:GaussianEditor在短短几分钟内轻松完成场景增删改

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原文标题:让3D编辑像PS一样简单,新算法GaussianEditor在几分钟内完成3D场景的增删改。

关键词:编辑、语义、表示、算法、场景

文章来源:机器之心

内容字数:4769字

内容摘要:3D编辑在游戏和虚拟现实等领域中扮演着至关重要的角色,然而过去的3D编辑存在耗时长、可控性差等问题,难以在实际场景中应用。近日,南洋理工大学与清华大学以及商汤联合提出了全新的3D编辑算法GaussianEditor,首次实现了在2-7分钟内完成对3D场景进行多样化编辑的可控性,全面超越了以往的3D编辑工作。近几年来,3D编辑领域的工作普遍专注于神经辐射场(NeRF),因为NeRF不仅可以高保真地进行3D场景建模,其隐式特性也极大地提高了可扩展性,相对于传统方法如点云、网格等具有明显优势。然而,NeRF需要高维多层感知网络(MLP)对场景数据进行编码,这也带来了一定的限制。它难以直接修改场景的特定部分,同时在图像修复和场景组合等任务上增加了复杂性。这种复杂性不仅影响了训练过程,也限制了其在实际应用中的推广。GaussianEditor...

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