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原文题目:AutoGame:AI 原生游戏的尝试和思考 | Workshop 分享
文章来源:Founder Park
字数:11272字
内容摘要:今年上半年备受关注的“斯坦福小镇”激发了游戏产业对AI原生游戏的思考和实践。6月,国内团队推出了AI Agent游戏的升级版本《伊甸岛》,探索生成式AI如何为游戏赋能,使玩家能够参与NPC的互动行为中,而非仅是旁观者。《伊甸岛》的制作人张昊阳创立了AutoGame公司,专注于AI原生游戏的研发和探索。针对AI原生游戏,他们提出了游戏领域的“全要素生成”概念,认为未来…
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作者简介:极客公园的作者,专注于与科技创业者讨论“真实问题”。
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